绝地求生第一人称有好处也有缺点,好处就是代入感更强烈、利于车战压枪,并且开镜更流畅,瞄准更准确,而缺点就是借助掩体架枪的操作基本行不通,想要看到人就必须露出身位,有掩体的玩家甚至更显劣势,所以这时候我们可以切换第三人称拉取小眼睛查看敌人位置,整个过程方便又简单。
绝地求生第一人称含义说明
我们将第一人称戏称为“硬核模式”,因为第一人称射击(以下简称FPS)游戏带来的射击手感和带入感是最强的,他可以最大的人类模拟在真实情况下的射击感觉,更容易带来“沉浸感”,增强游戏的体验,第一人称与普通的第一人称最大的区别就是,你的视野变得更加清晰,但是视野也变得更窄了,这样的变动首当其冲的影响了我们原来获取信息的方式。
好处
①公平
视野改动不多做解读,相信大家基本都能感受到,与第三人称相比,第一人称就更注重“自己”获取视野。这里的“自己”是指玩家角色的视角来看,而之前第三人称则相当于在玩家身后架设了一个可360度无死角旋转的眼睛。
在掩体后可以看掩体外,在墙壁后可以看到墙壁外,因此导致的就是出于不同位置的玩家的视野不对等。公平与否不言而喻,并且很多借助无死角“眼睛”的机制更多玩家习惯使用“投机取巧”的方式来获取优势,例如一个高点的玩家借助高倍镜可以轻松架住平原多人等。
②枪法
同样,第三人称很多时候都是以身法和枪法结合,例如与对手正面相遇,打几枪之后,我们往往可以快速移动至身旁的掩体或墙壁,并借助第三人称来继续观察敌人动静,而在第一人称中则更为注重枪法的磨砺,第一人称中交战基本就是不死不休的局面,因为第一人称视野变动,很多时候见到人基本就是脸贴脸了。
这个时候找基本就是拼反应速度了,并且即便是你旁边有掩体,可以躲进去,但这个时候试问,你是否愿意牺牲你的视野来换得暂时的安全呢?当你靠近掩体被阻挡视野的时候,对手却可以轻松确定你的方位并变动自己的位置,而你则不行,所以在第一人称中,反应速度和枪法都是必不可少要点。
缺点
①掩体作用
第三人称藏身在某掩体的敌人攻击无掩体移动目标简直就是易如反掌,例如我们在掩体后看见目标,而目标则无法看到我们,紧随其后的就是快速侧身开枪,对手几乎难有反应时间。
而在第一人称模式中,情况则截然相反,因为视角范围变动,藏身在掩体后的我们视野反而会因为靠近掩体而被阻挡大部分视野,而没有掩体的玩家反而可以轻松根据掩体确定你的位置,进而开始架枪,在这个敌我双方视野公平的模式下,往往是先手架枪开枪的玩家可以较为轻松的占得优势。
②信息获取
不论在何种模式中,信息的获取来源不外乎两种方式,一为视野,二为声音,第三人称模式中,因为可以借助第三人称的视野优势,大部分情况下通过“看”获取的信息量往往是大于“听”的,而在第一人称模式下,视野范围缩小,单纯通过视野获取信息不仅难度增加,自身暴露的危险也高了很多,因而在第一人称模式下,听觉的信息搜集反而显得比视野更为重要。
另外最后要说到的就是练枪什么的就是一个字“刚”,所以希望快速上手第一人称模式,锻炼自己各方面综合能力,那就不要犹豫,直接落点军事基地、P城、G港这种大型资源点,不要打野,直接去打架,只要能从这些资源点走出来几次基本就可以直接进阶了。
PUBG第三人称快速切换技巧
玩家可以按快捷键“v”,来替换第一称视角和地三人称视角,也可以通过设置,找到按键设置,找到切换视角设置自己喜欢的快捷键,来切换视角,第一人称和第三人称的视角切换是两种截然不同的游戏体验。