

艾尔登法环武士前期加点推荐什么?
最近入手了一款很好玩的游戏,就是艾尔登法环,毕竟选择了武士这个职业,然后发生了一件很懵的事情,因为我不知道武士要怎么加点,查了一下网上的攻略是说主要是加力气和灵巧,主点灵巧,副点力气,也不知道这样的说法对不对,有人能帮忙解析一下嘛?
发布于 2023-12-02 01:02:33
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伍继红
艾尔登法环武士算是近战里面数一数二的职业,对于手残党很友好,非常推荐玩家选择,那武士应该如何对属性加点呢,与其他的近战相比,武士在敏捷上相对突出,玩家在开局几级可以优先升级灵巧,加快闪避的速度,减少攻击的后摇,减少战技前摇,更从容的面对挑战,有了一定的灵巧之后,玩家就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是“力敏流”,高力量可以提高我们的攻击力,也可以让玩家用上更好的武器,更加方便作战。
艾尔登法环拥有众多职业可以供玩家选择,游戏中每个职业都有着不同的属性和玩法,有部分玩家会选择武士作为开局职业,但是在探索过程中武士的加点又成为了玩家的烦恼,玩家不清楚武士应该怎么加点才比较好,下面就给大家分享艾尔登法环武士的加点攻略:
- 1. 根据玩家自己的实力进行分配,如果玩家技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到 2,一直用到换猎犬长牙。所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20;
- 2. 如果玩家是新手,第一次玩,推荐玩家先加血量,优先血量 2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;
- 3. 在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置;
- 4. 猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷;
- 5. 力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20;
- 6. 接着25到30的点数还是按照上面的方法,一直点到35;
- 7. 后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。
艾尔登法环武士开局,是不会举盾只会平A的纯敏系近战,主武器不死斩和罗杰尔刺剑,玩武士的核心思路就是不要头铁,萌新不要上头,老手也不要头铁,打不过就认,能摇人打就摇人打,还是打不过就先跑路,回头再打。伤害明显很低,打不动Boss时一定是你的等级或者武器等级不够,优先升级武器还是打不过就跑路,换其他的怪打,这游戏总有Boss是能打的。
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