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九洲10万个为什么

编辑者:lueba  来源:略吧  发布时间:2010年04月14日
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Q:熟练度到了1000就不提升了?

A:熟练度最高就是1000,如果不确定想玩哪种武器,可以把所有武器的熟练度练到1000。只要有时间~

 

Q:属性有什么用?

A:所有属性都能够增加血量,武力:大量增加血量和近战武器伤害智力:增加武艺使用次数和远程武器伤害,同时还影响对战出手先后。灵巧:增加命中闪避和中程武器伤害统率:统兵打战的能力幸运:关系到方方面面

 

Q:行动力用完了怎么办?

A:行动力消耗完毕后可以去郊外采集, 1级锻造只能到林场进行采集。采集的同时行动力依然会慢慢恢复。

 

Q:行动力是如何恢复的,怎么能用的慢点?
A:行动力恢复默认为每分钟2点,1小时恢复120点。使用道具提速珠后效果提升10%。同时可以购买增限珠和减耗珠,提高行动力上限和减少行动力消耗。小灵丹或大灵单包含是三种丹药的集合。你也可直接购买凤凰呈祥,一次回复250行动力。每日限量10个。银币翻牌中有机率获得+250+500行动力的道具

 

Q:为什么要采集?

A:锻造是需要采集来的材料才能进行的,战盟的升级需要大量的采集来的材料。在采集的同时行动力依然会自动恢复。最重要的是,采集能采到蓝田玉,蓝田玉是为武器附魔的必需品。采集可以脱机进行。

 

 

Q:为什么我采集的材料那么少?

A:因为锻造等级低的关系,1级锻造只能到林场进行采集。锻造等级提高后,才能到下一个地方进行采集。采集的材料是在采集时间中随机获得,但是锻造的段数越高,获得材料的几率越高。

 

 

Q:武艺怎么提升?

A:武艺分攻击武艺和防守武艺,攻击武艺目前每种武器可学9个技能,每个技能需要吃15本书才能提升满。防守武艺同样也需要吃15本。

 

 

Q:为什么对战的时候看不到防守武艺?

A:对战时只会看到攻击技能释放的说明,防守技能是持续性的,会在人物信息的属性界面中显示增加情况。

 

Q:属性上限是40

A:人物属性基础是40上限,但是可以通过加入战盟进行战盟天赋研究提升属性上限,目前属性上限最高为80。要加个好战盟啊~

 

Q:武器有相克吗?

A:武器确实有相克性,如枪是克弓和镖的,但是如果弓的附魔属性远比枪的好的话,就不存在克制的现象了,反而会被打败。武器附魔属性很重要。

 

Q:一个武器中出现多个同样的附魔会叠加吗?

A:一个武器中附魔属性出现相同的话是会叠加效果,有些叠加会增加伤害,有些叠加会增加出现几率。

 

Q:1~5级重击、流血伤害数值是固定还是根据什么公式推算出的伤害?

A:都是根据不同的武器级别固定的。

 

Q:君主一周到任后,君主的官品是怎么调整的?恢复到以前的官品还是和其他人一样,不刷功勋就会掉?

A:会先恢复到无品,然后根据君主任职期间每天获得的隐藏积分按照正常的计算方式在第2天更新官品

 

Q:君主每天是否也有绑银拿,有的话具体是多少?领绑银的任务名称是什么?

A:君主每天官衔工资同1,任务名称:论功行赏:一品。每日领取250绑定银币

 

Q:参加君主投票的选票保存的有效期是多久?
A:选票保存的有效期为一个君主的选举周期(充值后开始计算)

 

Q:为什么战斗记录中会出现一方连续攻击2次的情况?

A:如果双方智力相同,会出现轮流连续攻击2次的情况.

 

Q:盟徽能更换吗? 

A目前游戏中的盟徽是无法更换的。

 

Q"妙手空空"技能是否在擂台或决斗都能偷到东西?

A这个技能只能在主动或者被动决斗获胜后有一定几率获得对方物品。

 

Q:“战盟投资度是每天什么时候更新?还是即时更新?

A:实时更新

 

Q: 战盟投资度如何计算?

A:只有特定付费道具,捐献之后会增加战盟投资度,而不是所有的捐献物资都有。

 

Q:目前最高级战盟可研究的战车数量是多少?

A:目前五级战盟可研究的战车数量如下:

蒲牢 3
饕餮 3

螭吻 2
赑屃 2
麒麟 1
     11

当研究好量产后,各增加1辆,共为16辆。

 

Q: 投票页上的现在是1/6轮,第0天是什么意思?

A:是指第一轮的第一天

  

Q:君主选举最后论结束出结果,是0点终止投票,还是维护后?

A:君主选举最后一轮结束,是维护前终止投票.

 

 Q:擂台上的平均战斗属性包不包括幸运和统帅?

A: 是不包括的

 

Q: 当擂主属性超过擂台要求时,会不会自动下台,还是得等别人把他打擂台。

A: 等有其他玩家挑战后,就自动判负

 

Q:我要参加君主投票,为什么我没有选票?
A:在当次投票发起后开始计数,充入金币大于5金,每多5金可以多投一票。


Q:当前版本刷野怪和打擂台消耗的武器耐久有差别吗?
A:没有,算法都一样。

 

Q:拍卖行中的时间短、中、长、非常长  分别代表多少时间?

 A8小时以上,非常长

4-8小时,长

30分钟-4小时,中

30分钟以下,短

 

Q:国家的铜币主要是根据什么增加的?在什么情况下又会消耗?

A国家铜币通过种植和学识工作都会上升。军事工作都会下降。同时在国家商铺购买道具,也是会增加国家的铜币的

 

 Q:当前版本刀币的上限是多少?

 A:人物背包中刀币的上限是2000个。但若把刀币存放在仓库中,身上背包不满的情况下仍然可以继续积累2000个刀币。如果玩家背包中没有刀币且背包已满的情况下,刀币是直接丢失的,不会放到临时背包中。

 

Q:国家信息中的银币和铜币数量,是指国家所有公民持有资金的总额吗?

A不是,是国家的属性,与玩家持有资金无关.

 

Q:战盟研究中,研究了一个战车后,后面显示的数量未满,具体是什么意思。要达到什么要求才能进行研究?

A是代表可以继续研究战车,如果满了就不能继续研究了。

 

Q:为什么我的锻造到510段没办法再通过评定提升了呢?

A:当前版本游戏中所有工作的最高等级为5级,要想突破5级的话只有等版本更新咯。

 

 

Q:目前游戏版本要求最低的flash版本号是多少 

A:当前游戏版本要求flash版本号为9.0.124或者更高。

 

Q:当武器提升1个星数后,伤害是如何增加的?
A当武器提升1个星数后,会获得伤害+1 {攻击下限和上限都增加1} 和暴击+5的效果,这个是隐藏属性。

 

Q:武器附魔效果存在多个相同的效果,是如何计算的?
A类似晕眩效果是增加晕眩几率,可叠加;类似爆击+20就是爆击几率+20%,可叠加;类似2个可能造成X级流血/重击/背水,是流血 /重击/背水伤害叠加。

 

Q:在人物属性界面-官阶的进度条会下降吗?
A是会随着每天的功勋和荣誉榜排名的变化而变动的,这个是动态数值,可能会下降。

 

 Q:如人物当前的武力属性是60/60,装备+3武力的武器之后,武力会不会变成60+3/60+3会起作用么?

 A:+3的效果是会起作用的



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