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改版后游戏各方面玩法分析

编辑者:lueba  来源:略吧  发布时间:2010年04月14日
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这次改版引进了很多全新的内容,也掀起了各服玩家的冲级、升级装备的热情。在体验了2周后将以下个人一些小小的心得记录下来,希望对新老玩家都有所借鉴。

一、武器方面

60级以下的玩家不说了,不用追求极品,附个1,2魔甚至不附魔的普通武器打打挂和普通副本都可以。60到70的建议无论如何弄一个附魔3左右的5级紫武(花费4稀有左右),一则制作要求降低,只需一霸王和一优异铁武,二则为了刷500积分有概率得稀有蓝田玉的英雄副本,早一点能刷通英雄副本,就可多攒点玉,为之后铺路。但是不建议开福袋中的5级紫武,没这必要。

刚满70的玩家愿意花人民币的,假如要玩枪和暗器,建议是翻牌搏无双,无双系列的这2样武器综合性能和目前7级蓝武差不多,附魔好的话之后不一定需要再换7级武器。而拿其他武器的和不花人民币的,建议就冲下锻造到6级,做个普通6级蓝武过渡,不建议翻袋,一则袋子6级武器属性并不怎么好,二则普通6级武器已足够打洛阳怪,过渡则节约成本。

80的玩家选择比较多,5000银子的关内对于花钱和不花钱的玩家都适合,因为绑银可购买,尤其是改版前强大而改版后落寞的弓系玩家,关内弓几乎是目前最佳选择。虽然关内没有好的特效属性,但是关内的高伤害加上破甲,配合之后的强化,不失为一条发展之路。关内的刀,枪,弓都推荐。而属性比较好的7级打造蓝武和6级无双紫武又是另外一种选择,剑、枪、镖都可以选择此发展之路,但附魔要求高。

二、防具方面

60级前同上,一般打造或者怪物掉落的防具都可以穿。60级到70的不再建议追求国王套,也不建议弄营寨兑换的近程,中程,远程套,更不建议开袋子弄刺客面纱,鱼鳞甲那套。标准的是土行靴、马鸣盔、连环甲一套,有条件的附上3魔配合武器形成天人合一,只要保证能刷通英雄副本就可以,因为之后6级防具会大幅度增加体力属性,因此这个阶段可以节约成本。

70级时要立即根据自己武器选择一套学识读出、营寨兑换、刀币兑换的6级防具套。一则有大幅度体力增加,二则该套所需制作材料容易得,没有人民币道具,这个时候千万不要吝啬玉,把所有存货拿出将3件都附魔到5。一把武器闯天涯的时代已经过去了,防具的重要性日益体现,6级防具附魔属性增高是刷洛阳怪的保障。而且以后升7级可以再分解拿回一半的玉。

80级和70一样,弄套7级防具,近一步提升附魔和特效属性。这里同样不建议花费成本开袋子。

三、附魔方面

改版前追求的暴击、伤害、抗暴、智力、吸收等已经有所改变,目前个人觉得命中、闪避、体力、背伤、背闪、暴击、灵巧、武力这些比较重要。因此附魔的方向可以有所选择。

这里顺便说一下毅力的特性,举个例子,毅力在130左右,目前6级武器4完美就可以百分百附5魔(普通需要1多彩1完美1稀有),6级防具1完美2稀有就可以百分百附魔5,因此保留以前增加毅力的装备,或者淘汰的装备可以免费洗魔的都尝试弄一些毅力出来,在新装备大量制作附魔的时代有一套毅力装备可以节省很多玉。

四、洗魔方面

免费洗魔卡的推出让装备弄出好属性变容易了些。目前的6,7级防具制作材料并不难得,制作完成后如果对属性不满意,可以用绑银洗2次,比如花费500银,800银,总共才1300银,如果2次后还不满意,下一次洗比如要花费1200银,那么先不要再洗,可以选择重新制作,制作出来后新的用绑银洗一次,只花费500银,还不满意,那就把原本的分解,2次洗魔过的装备就可以分解出一个卡,拿回一半玉。拿卡再对新装备洗一次,又凑到了2次洗魔。再不满意可以再循环做新的,而每次其实只是多了第一次洗魔的银子而已。这样可以大大节约同一件装备累积上去的洗魔银甚至是金,而给了新装备多了几次机会。

五、强化方面

针对大众来说,如果选择上面说的目前最佳武器后,强化4或者5是比较理智的方式。到5增加35%的伤害,配合加星到10的10%伤害,还是比较理想,之后的强化概率过低,成本太高,非人民币玩家不要轻易尝试。同时目前7级紫武其实没有正式推出,不用太过极端追求,言下之意大家应该都懂。

六、天赋方面

天赋的引进确实增强的人的能力和多样化了发展方向。各个系的必杀技肯定是要追求,尤其是枪的,不过这里想说明的是其实还有大部分人属性没到80的。如果离开80远的,不建议急切升到80,因为追求单一属性的增加,不仅天赋点给的少,无法点更多的增强属性的天赋,同时升级过快造成很多怪刷了无经验和功勋。而且必杀最大的用处在于擂台的PK,但是其他属性跟不上,天赋加不多,仍然有很大缺陷。当然已经满80的肯定先出必杀再补其他点。总之是希望做到平衡。至于天赋怎么加,这个是仁者见仁,智者见智,这里不赘述。

七、武艺方面

这里主要说说武艺摆放,比较建议在头、尾各放置一个控制武艺,中间放置一个BUFF武艺,以枪为例,第一个可以放撒石灰或者逍遥游这种,或者降低对方命中,或者一下到对方面前对付弓的有用,一上来先控制住,然后可以施放2,3个攻击武艺,而中间第四或者第五个武艺可以放左右穿花,增加自己的闪避几回合,BUFF武艺放太晚就可能还没撑到那回合就挂,中间是双方攻防关键,增加BUFF就可能一下转换局势。倒数第2个可以放封筋闭脉手,这个时候大家血都掉很多,封一回合也可以让自己占先机。当然放法不绝对,只是比较建议头尾控制,中间BUFF等。其他武器也类似。

八、种植、学识、锻造、工事方面

新版本推出后,对技能要求增加了不少,购买图纸、读图纸、制作武器等都需要各方配合,因此进一步提升工作技能又变得重要。

种植方面个人觉得一下种20个周期过长,而且时间不对还延误收获时间。因此建议分几次,比如早上种植算好几个到晚上睡前能收的个数,晚上收了后再种第二天一早就能收的个数,既增加了种植次数可以完成对应的日常任务,又能增加收获的概率还能控制收获时间。

学识方面建议不用近程武器的就直接读各个武器必杀技的那个,比如霸王枪法等,这个读到10级一次有2300左右的经验,卖商铺也有750T一个,自己也可以在没出80必杀前学习。花费的时间和其他装备都一样,但经验高。

锻造方面建议制作精制的武器,一则这个可以到战盟换贡献度,贡献度又可以换其他技能BUFF的东西。另外精制的花材料少,经验也有1000多一个。日夜挂锻造升级也不慢。

工事方面建议是做训练,因为训练不需要花费T买东西做,二是花费的行动力属于中等,三是训练加的统率每次也有好几百,而筑城统帅仍然只加几点,不知道是否是BUG没修改。

九、铜和银方面

改版后铜的花费一下增强,虽然之后改了杀怪会掉,但是仍然是缺。以前普通副本是有概率得到,但是改版后等级限制造成普通副本没有任何属性经验,再刷也不划算。因此建议多开小号练习锻造,将制作出的铁甲护卫过户给大号卖商铺,同样矿山挂的碎金、碎银卖了也比较可观收入。 

银的话目前是比较大的商机,大家都需要大量的制作材料,小号足够在洛阳杀怪的话,多刷点琥珀、红宝石、黑金、钨铁等挂拍卖还是有不错的市场。

十、 心态方面

以上说的也许只是一些基本的概念,而最后其实需要着重说说游戏的心态。改了版,必定很多人不喜欢或者不适应而离开,也同样新的东西会吸引一些人新加入。以前强的也许现在重新回到同一起跑线,以前花费的也许现在一文不值。但是其实凡事看开,上帝是公平的,有得必有失,以前的付出也得到了以前所要的,如今是否要再付出就看自己现在的追求。

每个人都可以静下心来想一想,我们玩这个游戏的目的是为了什么,游戏就如天赋,可以有多种发展方向,投钱的,不投钱的也有各种玩法,一个不花钱的玩家打到一块霸王令的快感也许并不比一个强化武器到7的人民币玩家少。游戏不会强迫人怎么去玩,最终还是自己的心态决定了你所做的一切。

中国绝对不缺有技术的玩家,也不缺愿投钱的玩家,但是真正有高游戏心智的玩家并不多,希望通过这次改版,无论这个环境如何改变,大家都能在游戏中得到成长,得到快乐和自己的需求。



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