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红色警戒3

编辑者:lueba  来源:略吧  发布时间:2010年11月26日
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你好!我玩命令与征服-红色警戒3到现在有一点经验供参考。不论是哪个阵营,开局都要做好三方面的工作:侦查,防御,资源扩张。楼主要谈苏联心得,我在这里就着重说苏联。苏联的整体风格是单一化,重型化,电磁技术高,但灵活性不如其他阵营。不论是基洛夫飞艇还是无畏战舰,抑或天启坦克,都是重型化但移动缓慢的代表。天启甚至可以碾压其他阵营的坦克。这些单位行动迟缓,但众多重型单位抵达敌方后就会立即扭转战场局势。相信没有玩家愿意在自己的主基地看到哪怕是一架敌方飞艇的。苏联还有一种独特的开局方式:起重机开局。主基地在最开始就放压碎厂起重机,同时开两条生产线,但这在急速发展的同时也让你大把大把地烧钱,所以起重机开局一般伴随着基地车跑矿,在不断线生产的同时扩张。所以不同的玩家有截然不同的风格和发展方式,最高机密协议的升级顺序也因人而异。另外不知道楼主是否留意到,红3的不同版本里最高机密协议的顺序也是不同的,我无从知道你的版本,所以只提供参考。初期需要大量资金同时微操教好的可以升级现金奖励,留意在使用后的有效时间,还有在出售自己的单位和建筑物时不妨加上现金奖励,你可以在收回50%的建造资金之外再获得25%。喜欢坦克压上的用重机蹂躏,可以给坦克回血。另外轻易拖到后期的话一定要升级大量生产,这是后期非常有用的!关于无聊题目:战争实在是用来熟悉游戏的,还有一些剧情,最高机密协议的顺序不是很重要,只是某个战争的特殊需要而已,有的只是为了加快战争的节奏。楼主假如还有任何题目请与我联系。最后祝楼主游戏愉快,国庆节快乐! 

参考资料: 这些都是我的心得,纯手打

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